Première mise à jour du projet avec la fin de la modélisation des éléments de base du jeu. L’ensemble des éléments du bestiaire (finalement composé de 16 adversaires) a été modélisé et texturé ainsi que les 8 armes du jeu.
La prochaine étape est la programmation du noyau de jeu et l’animation, puis l'intégration des éléments réalisés dans le noyau. Je vais également tâcher de travailler sur une interface de jeu claire et efficace dans l’esprit du jeu.